Unter einem Node versteht man in der Source Engine das gleiche wie in unter einem Clipnode in der HL Engine. So ein Node klärt wo ein Spieler überall hin darf. Diese Warnung kann vernachläßigt werden, sofern keine seltsamen Fehler in der Map auftreten. Wenn jedoch Fehler in der Map auftreten, kann man die Ursache nur sehr schwer finden
Könnte durch eine Invalid Solid Structure hervorgerufen werden bzw. durch sehr abartiges Brushwork