Dieses Entity platziert eine Granate, die vom Spieler aufgesammelt werden kann. Beim Aufsammeln erhält der Spieler eine zusätzliche Granate. Maximal kann der Spieler fünf Granaten tragen.
OnCacheInteraction - Wird ausgelöst, wenn die Waffe berührt, aufgehoben, benutzt oder mit der Gravity Gun aufhoben/weggestoßen wird.
OnNPCPickup - Wird ausgelöst, wenn ein NPC die Waffe aufhebt.
OnPlayerPickup - Wird ausgelöst, wenn der Spieler die Waffe aufhebt.
OnPlayerUse - Wird ausgelöst, wenn der Spieler die Benutzen-Taste auf die Waffe anwendet.
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In Half-life 2: Deathmatch startet der Spieler mit zwei Granaten.
Die Zeit bis zur Detonation der Granate wird verlängert, wenn sie mit der Gravity Gun aufgehoben wird.
Eine aktivierte Granate, die von einem Spieler oder NPC geworfen wurde, wird durch ein
npc_grenade_frag repräsentiert.
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