weapon_bugbait

Point_Entity: Plaziert den Bugbait-Ball, mit dem man die Antlions befehligen kann.

Properties

Flags

  • Start Constrained

Inputs

keine.

Outputs

  • OnPlayerUse - Wird gefeuert wenn der Spieler den Usekey auf das Objekt anwendet.
  • OnPlayerPickup - Wird gefeuert wenn der Spieler das Objekt aufhebt.
  • OnNPCPickup - Wird gefeuert wenn ein NPC das Objekt aufhebt.

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life_2/entities/weapon_bugbait.txt · Zuletzt geändert: 2004/12/27 10:23 von Flow