Point_Entity: Model für Fahrzeuge, die von Spieler gesteuert werden.
Action - Ändert die Geschwindigkeit
TurnOn - Startet den Motor und ermöglicht das Fahren
TurnOff - Stoppt den Motor, bremst das Fahrzeug
Lock - Hindert den Spieler daran, das Fahrzeug zu verlassen / benutzen
Unlock - Erlaubt dem Spieler, das Fahrzeug zu verlassen / benutzen (Nur wenn vorher inaktiv)
HandBrakeOn - Aktiviert die Handbremse
HandBrakeOff - Löst die Handbremse
-
PlayerOn - Getriggert wenn der Spieler in das Fahrzeug einsteigt.
PlayerOff - Getriggert wenn der Spieler aus dem Fahrzeug aussteigt.
PressedAttack - Getriggert wenn der Spieler den Attack-Key benutzt
PressedAttack2 - Getriggert wenn der Spieler den Alternate-Atack-Key benutzt.
PlayerOn - Getriggert wenn der Spieler in das Fahrzeug einsteigt.
PlayerOff - Getriggert wenn der Spieler aus dem Fahrzeug aussteigt.
PressedAttack - Getriggert wenn der Spieler den Attack-Key benutzt
PressedAttack2 - Getriggert wenn der Spieler den Alternate-Atack-Key benutzt.
AttackAxis -

Attack2Axis -

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