Action - Ändert die Geschwindigkeit der Kanone
TurnOn - Startet den Motor und ermöglicht das Fahren
TurnOff - Stoppt den Motor, bremst die Kanone ab
Lock - Hindert den Spieler daran, die Kanone zu verlassen / benutzen
Unlock - Erlaubt dem Spieler, die Kanone zu verlassen / benutzen (Nur wenn vorher inaktiv)
HandBrakeOn - Aktiviert die Handbremse
HandBrakeOff - Löst die Handbremse
EnableGun - Aktiviert/Deaktiviert die Waffe des apcs
StartRotorWashForces - Die Kräfte der Rotorblätter eines Hubschraubers können die Kanone umherschleudern.
StopRotorWashForces
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PlayerOn - Getriggert wenn der Spieler in das Fahrzeug einsteigt.
PlayerOff - Getriggert wenn der Spieler aus dem Fahrzeug aussteigt.
PressedAttack - Getriggert wenn der Spieler den Attack-Key benutzt
PressedAttack2 - Getriggert wenn der Spieler den Alternate-Atack-Key benutzt.
AttackAxis - Getriggert wenn (Feuer-)Button1 gedrückt wird bzw. der Spieler das apc verlässt.
Attack2Axis - Getriggert wenn (Feuer-)Button2 gedrückt wird bzw. der Spieler das apc verlässt.
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"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.