point_push

Point_Entity: Lässt um den origin des Entity Lichtblitze/Beams erstellen.

Properties

  • Start Enabled
  • Magnitude - Stärke des Schiebeeffekts
  • Radius - Radius, in dem Objekte betroffen sind
  • Inner Radius

Flags

  • Test LOS before Pushing

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life_2/entities/point_push.txt · Zuletzt geändert: 2008/03/05 21:47 von Richman