point_antlion_repellant

Point_Entity: „Widert“ die Antlions an. Muss wohl sowas sein wie der prop_thumper von den Combines

Properties

  • Repell radius - Innerhalb dieses Radius können Antlions nicht verbleiben.

Flags

keine.

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life_2/entities/point_antlion_repellant.txt · Zuletzt geändert: 2007/08/02 13:03 von Flow