Point_Entity: Die bekannteste Turret bei Half-life2. Sie ist mit einer einfacheren AR2 bestückt. Sie ist sehr instabil und fällt leicht um, kann allerdings nicht zerstört werden. Die Turret sucht in einem Winkel von 90° und feuert augenblicklich auf das Ziel, sobald es in Reich- oder Sichtweite ist.
Autostart - default: ON
Start Inactive - default: OFF
Fast Retire - Default: OFF
Never Retire - default: OFF
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DisableShadow - Schaltet den Schatten ein.
EnableShadow - Schaltet den Schatten aus.
Toggle - Wechselt zwischen aktivieren/deaktivieren hin und her.
SetLightingOriginHack - Ändert das info_lighting_relative für das Model (→ Origin Light Hack)
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OnIgnite
OnTipped
OnDeploy - Wird gefeuert, wenn die Turret aufgebaut ist.
OnRetire
OnPhysPickup - Wird gefeuert, wenn die Turret vom Spieler aufgehoben wird.
OnPhysDrop - Wird gefeuert, wenn die Turret vom Spieler gesetzt wird.
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