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math_colorblend
Blendet zwischen zwei Farbwerten, dem Eingangswert entsprechend hin und her.
Properties
- Name
- Minimum Valid Input Value - Kleinster gültiger Input-Wert (Untergrenze).
- Maximum Valid Input Value - Grösster gültiger Input-Wert (Obergrenze).
- Output RGB color when Input is min - Farb-Output wenn der Input-Wert die Untergrenze erreicht.
- Output RGB color when Input is max - Farb-Output wenn der Input-Wert die Obergrenze erreicht.
Flags
- Ignore out of range Input values - Werte, die die gesetzte Unter- und Obergrenze unter- bzw. überschreiten, werden ignoriert.
Inputs
- Kill
- KillHierarchy
- AddOutput
- FireUser*
- InValue - Gibt einen Wert ein, rechnet ihn um, und gibt den Output ‘OutColor’ aus.
Outputs
- OnUser*
- OutColor - Wird ausgelöst, wenn der Input ‘InValue’ eintrifft.
Bemerkungen
Kann mit dem Input ‘Color’ anderer Entities Farbe wechseln, so lässt sich z.B. die Farbe eines env_sprite stufenlos ändern.
