Point_Entity: Überprüft Choreographed Scenes von einem oder mehreren Darstellern.
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Scene file SceneFile(scene)
Target 1
Target 2
Target 3
Target 4
Target 5
Target 6
Target 7
Target 8
If an Actor is talking… - Was soll gemacht werden, wenn der Darsteller bereits spricht, wenn die Szene abgespielt werden soll
Default
Wait for actor to finish
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Color (RGB-Wert) - Ändert die Farbe des an das Entity gebundene Model oder Sprite.
Alpha (0-255) - Ändert die Transparenz des an das Entity gebundene Model oder Sprite (0-255)
Start - Startet die Szene.
Pause - Pausiert die Szene.
Resume - Setzt die Szene fort.
Cancel - Bricht die Szene ab.
InterjectResponse -

StopWaitingForActor - Wartet nicht mehr auf den Actor
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OnStart - Wird gefeuert, wenn die Szene gestartet wurde.
OnCompletion - Wird gefeuert, wenn die Szene abgespielt wurde.
OnCanceled - Wird gefeuert, wenn die Szene abgebrochen wurde.
OnTrigger(1-8) -
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