Point_Entity: Füllt dynamisch den Munitionsbestand des Spielers wieder auf.
Alle Werte gehen von 0-1. dabei ist 1 der volle Bestand der Munition (0.5 wäre dann z.B die Hälfte des Munitionsbestand auffüllen)
Desired Health Ratio - Standard: 1
Desired Armor Ratio - Standard: 0.3
Desired Pistol Ammo Ratio - Standard: 0.5
Desired SMG1 Ammo Ratio - Standard: 0.5
Desired SMG1 Grenade Ammo Ratio Standard: 0.1
Desired AR2 Ammo Ratio - Standard: 0.4
Desired Shotgun Ammo Ratio - Standard: 0.5
Desired RPG Ammo Ratio - Standard: 0
Desired Grenade Ammo Ratio - Standard: 0.1
Desired 357 Ammo Ratio - Standard: 0
Desired Crossbow Ammo Ratio - Standard: 0
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