Ein Entity, dass die Spieler in einer bestimmten Zone zählt.
-
OnPlayerInZone - Getriggert wenn ein Spieler innerhalb der Reichweite gefunden wurde
OnPlayerOutZone - Getriggert wenn ein Spieler außerhalb der Reichweite gefunden wurde
PlayersInCount - Getriggert nach einem CountplayersInZone mit entsprechendem Wert (Integer) der Spieler in der Reichweite
PlayersOutCount - Getriggert nach einem CountplayersInZone mit entsprechendem Wert (Integer) der Spieler außerhalb der Reichweite
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