point-Entity: Dieses Entity gibt Ausrüstung an den Spieler, der es aktiviert. Um es zu benutzen, müssen neue Keys (Smartedit aus!) hinzugefügt werden. classname steht für die Waffe/Ausrüstung und Value die Anzahl der Waffen/Items, die dem Spieler gegeben werden. Alternativ kann es auch getriggert werden (z.B mit einem trigger_multiple)
Wenn die Flag Use Only nicht aktiv ist, können die Spieler das Entity nur durch Berührung benutzen.