Point_Entity: Dieses Entity erstellt den Energiekern von der Zitadelle in hl2.
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StartCharge - Beginnt den Ladeeffekt.
Startdischarge - Beginnt den Entladeeffekt.
Stop - Stoppt den Effekt.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
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