aoc_func_respawnarea

Brush-Entity: Definiert einen Bereich, in welchem ein Spieler seine Klasse wechseln kann und sofort respawnt wird.

Properties

  • Owner Team - Legt fest. welchem Team dieser Bereich zugewiesen ist.

Flags

  • keine

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life_2/entities/aoc_func_respawnarea.txt · Zuletzt geändert: 2009/03/04 15:59 von Night WolF