Brush-Entity: Definiert einen Trigger-Bereich, in welchem Musik abgespielt wird, welche wechselt, wenn der Spieler in einen Kampf gerät.
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Good March - Standardmäßig laufende Musik für die Agathia Knights.
Evil March - Standardmäßig laufende Musik für die Mason Order.
Battle Music - Die Musik, welche in einem Kampf abgespielt werden soll.
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OnEndTouch - Wird getriggert, sobald ein Teammitglied diesen Bereich verlässt.
OnStartTouch - Wird getriggert, sobald ein Teammitglied diesen Bereich betritt.
Dieses Entity ist in der aktuellen Version funktionslos. Für das einfügen von Musik muss momentan noch ein ambient_generic benutzt werden.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
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"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.