point-Entity: Aktiviert einen „Aufpasser“-Status bei einem angegebenen NPC. In Half-Life2 wurde das am Anfang für die Metropolice-Einheiten in den ersten Levels des Bahnhofs benutzt.
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Radius - Standard: 512 - In welchem Radius das NPC aufpassen soll.
Target - ein spezifisches Ziel, auf das aufgepasst werden soll.
Knock-out target past crossing plane - default: OFF - Bei Regelverstoß des Objekts, auf das aufgepasst werden soll, wird das Ziel geschlagen und weggeschafft (wurde in Half-life2 häufig verwendet).
Do not leave post - default: OFF - Die Wache verlässt ihren Posten nicht.
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OnFirstWarning - Gefeuert wenn die Wache das Ziel das erste Mal verwarnt.
OnSecondWarning - Gefeuert wenn die Wache das Ziel das zweite Mal verwarnt.
OnLastWarning - Gefeuert wenn die Wache das Ziel das letzte Mal verwarnt.
OnSupressingTarget - Gefeuert wenn die Wache das Ziel angreift/zurechtweist.
OnKnockOut - Gefeuert wenn die Wache das Ziel ausgeknockt hat.
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