ai_changetarget

point-Entity: Ändert den target Eintrag eines Entities. Dieses Entity kann nicht mit NPCs benutzt werden, weil diese keinen target-Eintrag haben. Für sie kann stattdessen ai_relationship benutzt werden.

Zum Beispiel kann mit diesem Entity die Zielkoordinaten von trigger_teleports verändert.

Properties

  • Target Entity - Der Name des Enities, dessen target-Property geändert werden soll.
  • New Target - Der neue Wert des target-Properties im Target Entity.

Flags

keine.

Inputs

Outputs

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life_2/entities/ai_changetarget.txt · Zuletzt geändert: 2009/11/29 22:19 von Adrian_Broher