Im folgendem Tut möchte ich eine alternative Methode zum Mappen von Torbögen und ähnlichen Strukturen vorstellen. Grundlagen im Umgang mit WC sollten vorhanden sein, insbesondere mit dem Archtool.
Zu Beginn haben wir nur diesen Durchgang:
Nun zum schwierigsten Arbeitsschritt *g* - Nehmen wir an, der Durchgang im Beispiel ist genau 128 Units hoch und breit. Nun ziehen wir mit dem Blocktool in der Top-Ansicht ein genau quadratisches Viereck, das die Seitenlänge 128+32(rechte Wand)+32(linke Wand)=192 Units hat. Jetzt wählen wir unter Categories Primitives und bei Objects Arch aus und drücken dann Enter. Daraufhin erscheint ein Fenster, in dem folgende Einstellungen zu machen sind:
Jetzt klickt man auf 'OK' und schon materialisiert sich der Kreis:
Nun dreht/kippt man die ganze Konstruktion (am Besten Grouping anlassen während dieser Schritte) wie auf dem Bild dargestellt:
… und verschiebt sie dann so, dass das Loch des Kreises genau im Durchgang liegt und der Rand in den benachbarten Brushs 'steckt':
Jetzt wählen wir das Clippingtool an und schneiden die untere (!) Hälfte des Kreises ab:
… und dann die Brushteile des Kreises, die 'überstehen' - wie im Bild dargestellt:
Und so sollte die Sache schließlich aussehen:
Und schon hat man mit wenig Aufwand einen wunderhübschen 'runden' Durchgang geschaffen. Die gleiche Technik kann man auch für Bögen verwenden, die nicht hunderprozentig halbkeisförmig sind, sondern etwas in die Länge gezogen sind.
Dieses Tut zeigt nur eine von vielen Anwendungsmöglichkeiten des Archtools auf. Mit ein wenig Phantasie lassen sich noch viele weitere Verwendungszwecke herausfinden, wie z.B. das Erstellen von Röhren, Abwasserkanälen usw, ohne Cylinder aushöhlen zu müssen.