weaponbox

Beschreibung:

Dieses Objekt erstellt eine Waffenbox, welche ein Spieler nach seinem Tod im Multiplayer hinterläßt oder welche man auch auf Xen findet, in der man Munition oder Waffen erhält.

Damit man festlegt welche Munition enthalten ist, muß man auf den SmartEdit Knopf klicken und eine neue Keyvalue erstellen. Als Key wählen wir den Name der Munition und bei Value muß die Anzahl der Munition eingetragen werden. Hier noch die Namen der Munitionsarten:

Keyvalues für Munition

Key Art der Munition
9mm für Pistole und Maschinengewehr
357 für Magnum
ARgrenades Gewehrgranaten
buckshot für Schrotflinte
bolts für Armbrust
rockets für Raketenwerfer
uranium für Gauss und Egon (die beiden Strahlenwaffen)
Hand Grenade Handgranate
Satchel Charge Sprengladungen
Trip Mine Haftminen
Snarks Käfer

Bemerkungen

  • Dieses Entity kann auch in Multiplayermaps platziert werden. Im Gegensatz zu anderen Waffen respawnt es aber nach dem Aufnehmen nicht mehr.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life/entities/weaponbox.txt · Zuletzt geändert: 2008/08/13 01:50 von Lugges