weapon_9mmAR

weapon_9mmar.jpg

MP5SD mit Granatwerfer

Properties

  • name - Name des Entity
  • Pitch Yaw Roll (Y Z X) - Ausrichtung in der Map
  • Target - Ziel, welches getriggert wird bei dem aufheben der Waffe.
  • Delay before trigger - Zeit die vergeht bis das Ziel getriggert wird.
  • KillTarget - Löscht das angegebene Entity

Flags

  • not in Deathmatch - Lässt die Waffe im Multiplayer nicht spawnen.

Bemerkungen

  • Die primäre Munition (Maschinenpistole) kann mit dem ammo_9mmAR Entity aufgefüllt werden.
  • Die sekundäre Munition (Granatwerfer) kann mit dem ammo_ARgrenades Entity aufgefüllt werden.
  • Das „AR“ im Entity Namen muss groß geschrieben sein!
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half-life/entities/weapon_9mmar.txt · Zuletzt geändert: 2008/12/22 12:49 von Adrian_Broher