Mit dem trigger_teleport kann man einen Teleporter erstellen, mit dem man den Spieler von Ort zu Ort teleportieren kann. Der trigger_teleport wird aus einem Brush konstruiert und ist der Startpunkt der Teleportation.
Target - Das ist der Name des info_teleport_destination. Dorthin wird der Spieler transportiert
Name - Name des Teleporters, damit man diesen beispielsweise ausschalten kann
Kill target - Name des Entities, das beim Aktivieren entfernt werden soll
Target Path - (ohne Funktion)
Master - Name der multisource, die erst durch mehrere Auslöser den Teleporter freigeben würde
Sound style - Nicht verfügbar
Delay before trigger - (ohne Funktion)
Message - (ohne Funktion)
Die beschriebene Wirkung tritt ein, wenn das jeweilige Flag gesetzt ist
Monster - Der Teleporter kann auch Monster teleportieren
No Clients - Der Teleporter kann vom Spieler nicht verwendet werden
Pushables - (ohne Funktion)
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.