trigger_gravity

Mit dem trigger_gravity kann man die schwerkraft in einem level verändern. das entity wird durch hindurchlaufen aktiviert. der „gravity“ wert muss zwischen 1 und 0 liegen, wobei 1 der normalen einstellung entspricht und 0 der schwerelosigkeit. durch die FLAGS kann man verschiedene Personen oder gegenstände von dem gravity effekt verschonen.

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half-life/entities/trigger_gravity.txt · Zuletzt geändert: 2005/05/04 15:22 von Flow