trigger_endsection

Beschreibung:

Dieses entity muss nur ganz am ende eine singleplayerepisode eingesetzt werden. bei valve wurde es auch am ende des hazard-course's verwendet. es gibt ganze zwei Einstellungsmöglichkeiten:
name: wenn hier ein name angegeben ist kann das entity auch von anderen entities getriggert werden.
section: Hier muss angegeben werden was genau passiert, dabei gibt es drei möglichkeiten wobei alle den user in das halflife hauptmenü zurückbringen ausser „_oem_end_demo“, welches auch noch versucht die media/order/default.hml datei zu öffnen.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life/entities/trigger_endsection.txt · Zuletzt geändert: 2005/05/04 15:22 von Flow