trigger_counter
Point_Entity: Entity, welches ein anderes Entity aktiviert, wenn es selbst eine bestimmte Anzahl oft getriggert wurde.
Properties
- target - dieses entity wird aktiviert nachdem das trigger_counter entity eine bestimmte zahl mal getriggert wurde.
- name - das trigger_counter kann wie ein normaler trigger durch mehrmaliges hindurchlaufen aktiviert werden oder auch von anderen entities durch seinen namen. der muss dann hier angegeben werden.
- master -hier kann ein multisource master angegeben werden.
- delay before trigger - Zeit in sekunden bevor das entity sein target triggert nachdem es aktiviert wurde.
- Count before activation - Das trigger_counter entity muss die hier angegebene menge getriggert werden bevor es sein ziel aktiviert.
