trigger_cdaudio

Dieser trigger dient zum Wechsel des Audio Tracks der während des Spiels abgespielt werden soll.

Properties

  • Name (targetname) - FIXME
  • Track # (health) - Gibt den Titel des abzuspielenden Tracks an. -1 bedeutet hierbei, dass kein Track abgespielt werden soll.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life/entities/trigger_cdaudio.txt · Zuletzt geändert: 2009/04/15 16:04 von Adrian_Broher