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speaker

Erzeugt Lautsprecher durchsagen, die zufällig abgespielt werden. Wird bei Half-Life am Anfang in den Laboren benutzt um Atmosphäre zu erzeugen.

Properties

  • Name - Name des Speakers, damit er an und ausgeschaltet werden kann.
  • Announcement Presets - Hier kann man aus vordefinierten Durchsagensets von Half-Life auswählen. In der Sentences.txt findet man sie im Abschnitt BASE COMPUTER. Die Werte, die man hier einstellen kann entsprechen den singleplayer maps von Half-Life, dementsprechend sind auch die durchsagen.
  • Sentence Group Name - FIXME
  • Volume - Lautstärke der Durchsagen von 0 bis 10.

Flags

  • Start silent - Der Speaker ist am anfang ausgeschaltet.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life/entities/speaker.txt · Zuletzt geändert: 2006/08/30 10:12 von emteg