player_loadsaved

FIXME Beschreibung unvollständig.

Lädt das letzte gespeicherte Savegame. Dieses Entity kann dafür benutzt werden, um tiefe Bereiche ohne trigger_hurt zu bauen.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life/entities/player_loadsaved.txt · Zuletzt geändert: 2009/04/14 14:28 von Adrian_Broher