light_spot

Beschreibung:

Scheinwerferlicht

Properties

  • Name - Name des Entities eingeben. Wird benutzt um das Entity zu triggern
  • Inner Radius - Innerer Radius des Lichts einstellen. Legt fest wie groß der innere Radius des Scheinwerferlichts ist
  • Outer Radius - Äußerer Radius des Lichts einstellen. Legt fest wie groß der äußere Radius des Scheinwerferlichts ist
  • Pitch - Fallwinkel des Lichts einstellen. Legt den Winkel fest in dem das Licht einfällt
  • Brightness - Helligkeit und Farbe des Lichts einstellen. Legt die Farbe und die Helligkeit für das Licht fest
  • Appearance - Gimmicks einstellen. Ermöglicht Gimmicks (z.B. Flackern o.ä.)

Flags

  • Initially dark - Das Licht ist zu Beginn aus und muss erst aktiviert werden
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life/entities/light_spot.txt · Zuletzt geändert: 2005/05/04 15:55 von Flow