Dieses Entity gibt die Einfallrichtung, Farbe und Helligkeit der Sonnenlichts an.
Angle - Gibt die Richtung an in die das Licht scheint.
Pitch - Gibt den Einfallwinkel des Lichtes an (0 bedeutet parallel zum Horizont).
Brightness - Gibt an welche Farbe das Licht hat.
Das light_environment gibt nur die Einstellungen an, mit denen das Sonnenlicht dargestellt werden soll. Das Licht selbst wird durch die Skytextur ausgestrahlt.
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