Eine kleiner Behälter mit Antidote (Gegengift). Hat spieltechnisch keine Funktion.
Name - Name des item_antidote
Pitch Yaw Roll (Y Z X) - Hier kann man einstellen, wie das item_antidote ausgerichtet ist
Target - Hier kann ein anderes Entity getriggert werden
Delay before trigger - Dauer in Sekunden bevor das Target getriggert wird
KillTarget - Target-Entitiy wird entfernt/deaktiviert wenn Spieler das Item aufsammelt
Die beschriebene Wirkung tritt ein, wenn das jeweilige Flag gesetzt ist
Mit der Target-Eigenschaft könnte man einen trigger-hurt (z.B. ein giftiger Nebel, durch den der Spieler muß) ausschalten, und so dieses Antidote spielrelevant machen.
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