Erstellt ein sprite an der wand
Name - Name des Entities eingeben. dient zum Aktivieren des Entities durch andere Entities
texture - Textur auswählen. Legt fest welche Textur angezigt werden soll (Name der Textur kann auch unter value eingegeben werden wenn man auf den SmartEdit-Button drückt)
Angle(rechts oben) - Eingeben der Richtung. Legt fest aus welcher Richtung die Textur sichtbar sein soll
Tip: Die Textur kommt aus der Mitte des Entities also sollte es zur Hälfte in der Wand eingebaut werden.
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