infodecal

Beschreibung:

Erstellt ein sprite an der wand

Properties

  • Name - Name des Entities eingeben. dient zum Aktivieren des Entities durch andere Entities
  • texture - Textur auswählen. Legt fest welche Textur angezigt werden soll (Name der Textur kann auch unter value eingegeben werden wenn man auf den SmartEdit-Button drückt)
  • Angle(rechts oben) - Eingeben der Richtung. Legt fest aus welcher Richtung die Textur sichtbar sein soll

Flags

  • Not in Deathmatch - Nicht im Multiplayermodus verfügbar

Tip: Die Textur kommt aus der Mitte des Entities also sollte es zur Hälfte in der Wand eingebaut werden.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life/entities/infodecal.txt · Zuletzt geändert: 2005/05/04 15:54 von Flow