Dieses Entity stellt den Spawnpoint (Startpunkt) des Players im Singleplayer dar. In der Half-Life Modifikation Counter-Strike legt man mit diesem Entity den Spawnpunkt für einen Counterterroristen fest, das Pendant für die Terroristen ist an dieser Stelle das info_player_deathmatch Entity.
Pitch Yaw Roll (Y Z X) - Hier lässt sich einstellen, in welche Richtung der Spieler beim Spawn sieht. hierzu sei bemerkt, dass der Spieler immer nur so läuft, wie er spawnt - man kann ihn also mit diesen Werten auch seitwärts bzw mit trigger_pushes an Wänden laufen lassen.
Animation Sequence (editor) - Animation des Gordon models im Editor, eher Unwichtig
Die Box des info_player_start darf nicht im Boden oder in der Wand stecken.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.