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info_player_deathmatch
Dieses Entity stellt den Spawnpoint (Startpunkt) des Players im Multiplayer dar. In der HL-Mod Counter-Strike wird dieses Entity zum festlegen der Terroristen-Spawns benutzt, das Pendant für die CT’s hierzu bildet das info_player_start Entity.
Properties
- Pitch Yaw Roll (Y Z X) - Hier lässt sich einstellen, in welche Richtung der Spieler beim Spawn sieht
- Animation Sequence (editor) - Animation des Gordon models im Editor, eher Unwichtig
Flags
Keine
Bemerkungen
Die Box des info_player_deathmatch darf nicht im Boden oder in der Wand stecken, da der Spieler sonst feststeckt! Außerdem benötigt eine Multiplayermap zusätzlich zu info_player_deathmatch noch einen info_player_start Entity, da die map sonst nicht in der Mapauswahl auftaucht.
