Dieses Entity stellt den Spawnpoint (Startpunkt) des Players im Multiplayer dar. In der HL-Mod Counter-Strike wird dieses Entity zum festlegen der Terroristen-Spawns benutzt, das Pendant für die CT's hierzu bildet das info_player_start Entity.
Keine
Die Box des info_player_deathmatch darf nicht im Boden oder in der Wand stecken, da der Spieler sonst feststeckt! Außerdem benötigt eine Multiplayermap zusätzlich zu info_player_deathmatch noch einen info_player_start Entity, da die map sonst nicht in der Mapauswahl auftaucht.