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gibshooter

Das gibshooter Point Entity feuert Gib Modelle in die angegebene Richtung.

Properties

  • Name (targetname) - FIXME
  • Pitch Yaw Roll (Y Z X) (angles) - Gibt die Flugrichtung der Gibs an.
  • Number of Gibs (m_iGibs) - Anzahl der erzeugten Gibs.
  • Delay between shots (delay) - Die Zeitdifferenz zwischen dem erzeugen der einzelnen Gibs.
  • Gib Velocity (m_flVelocity) - Gibt die Geschwindigkeit der Gibs in Unit/Sekunde an.
  • Course Variance (m_flVariance) - Gibt die Abweichung von der Flugrichtung der Gibs an.
  • Gib Life (m_flGibLife) - Die Anzeigedauer in Sekunden mit einer Varianz von 5%, bevor ein erzeugtes Gib wieder gelöscht wird.

Flags

  • Repeatable (1) - Der gibshooter ist mehrmals aktivierbar.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life/entities/gibshooter.txt · Zuletzt geändert: 2009/04/15 13:47 von Adrian_Broher