Das gibshooter Point Entity feuert Gib Modelle in die angegebene Richtung.
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Number of Gibs (m_iGibs) - Anzahl der erzeugten Gibs.
Delay between shots (delay) - Die Zeitdifferenz zwischen dem erzeugen der einzelnen Gibs.
Gib Velocity (m_flVelocity) - Gibt die Geschwindigkeit der Gibs in Unit/Sekunde an.
Course Variance (m_flVariance) - Gibt die Abweichung von der Flugrichtung der Gibs an.
Gib Life (m_flGibLife) - Die Anzeigedauer in Sekunden mit einer Varianz von 5%, bevor ein erzeugtes Gib wieder gelöscht wird.
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