game_counter_set

Ändert den momentanen Wert eines game_counters.

Properties

  • Name - Dieses Enity muss getriggert werden.
  • Target - Der Name des game_counters.
  • New Value - Der neue Wert des game_counters.

Flags

  • Remove on fire - Das Enity wird aus der Map entfernt, sobald es sein Ziel triggert.

Bemerkungen

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life/entities/game_counter_set.txt · Zuletzt geändert: 2007/12/14 20:40 von jeykey