Diese Entity dient dazu, die Fahrtroute eines func_tracktrain zu ändern. Eine einfache Weiche läßt sich auch anders bauen, aber wenn man Höhenunterschiede überbrücken will oder eine optische Weichenstellung erreichen will, ist func_trackchange genau richtig dafür.
Es ist wichtig, in der Mitte der Plattform ein Originbrush zu setzen, da diese Entity rotiert!
Name (targetname) - Der Name ist unbedingt erforderlich, weil die Entity getriggert werden muss.
Global Entity Name - Falls der Spurwechsel von einem anderen Level aus aktiviert werden soll, muss hier ebenfalls ein Name stehen.
Travel altitude (height) - Hier kann die Höhe, um die sich die Plattform bewegen soll eingetragen werden. Die Plattform bewegt sich standardmäßig nach unten, dies kann man in den Flags ändern.
Spin amount (rotation) - Hier wird in Grad eingetragen, wie weit sich die Plattform drehen soll, damit sie rein optisch in die neue Richtung weist.
Train to switch (train) - Der Name des Zuges, der diese Strecke befährt muss hier eingetragen werden.
Top track (toptrack) - Hier muß der Name des letzten path_track in der oberen Zone eingetragen werden. Wenn man die Plattform auf der gleichen Ebene nur rotiert, dann muss hier der path_track angegeben werden, den der Zug nehmen soll wenn func_trackchange nicht aktiviert wird.
Bottom track (bottomtrack) - Hier wird der Name des ersten path_track eingetragen, der in der unteren Zone angesteuert werden soll. Wenn die Plattform nur rotiert wird, muß man hier den path_track eintragen, den der Zug nehmen soll, nachdem er von func_trackchange umgeleitet wurde.
Move/Rotate speed (speed) - Hier stellt man die Geschwindigkeit ein, mit der sich die Plattform in die Tiefe bewegt bzw. dreht.
Auto Activate train - Funktion unbekannt/keine Wirkung - wahrscheinlich sollte der Zug wieder automatisch anfahren, sobald er den Track gewechselt hat.
Relink track - Funktion unbekannt/keine Wirkung -wahrscheinlich sollte die „trackchange“-Plattform sich dadurch wieder in die ursprüngliche Position drehen.
Start at Bottom - Standardmäßig fährt die Plattform von oben nach unten, diese Flag sorgt dafür, daß die Richtung umgekeht wird.
Rotate Only - Diese Flag sorgt dafür, daß die Plattform nur rotiert und sich weder nach oben noch unten bewegt.
X Axis - Ändert die Rotationsebene von Z auf die X-Achse
Y Axis - Ändert die Rotationsebene von Z auf die Y-Achse
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