func_illusionary

Erstellt ein nicht solides Entity, das von allen Seiten gerendert wird, jedoch keine anderen Worldbrushes zerschneidet. Kurz: wie ein func_wall nur nicht solid.

Properties

Flags

Keine

Bemerkungen

Sehr hilfreich für simulierte Effekte wie Lichtschein oder Overlays.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life/entities/func_illusionary.txt · Zuletzt geändert: 2004/12/30 20:21 von leprau