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env_spark

An der Stelle des entities fliegen im Level im wahrsten sinne des Wortes die Funken!

Properties

  • Name - Name des entities damit es an- und abgeschalten werden kann.
  • Max Delay - Maximale Zeit in Sekunden zwischen den einzelnen „Sprühphasen“.

Flags

  • Toggle - Kann an/abgeschalten werden.
  • Start ON - Ist beim Levelstart aktiv.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life/entities/env_spark.txt · Zuletzt geändert: 2006/08/29 00:39 von emteg