stellt eine dunkle, aufsteigende Rauchsäule sehr überzeugend dar.
hier gilt zu bemerken, daß dieser Eintrag im Prinzip die Dauer
der Darstellung festlegt. Ist die Anzahl abgelaufen, schaltet sich
der Smoke ab. Deshalb ruhig für dauerhafte Darstellung den Integerwert
ausreizen, 50000 z.B. Der Wert -1 soll den Smoker angeblich unendlich lang
laufen lassen.
auch dieser Eintrag verdient Beachtung. Die Höhe der Rauchsäule ist nämlich
immer konstant (ca. halbe Playergrösse) Man stellt hier also die Breite des Rauches
ein. Nur ganze Zahlen werden erkannt. 1 entspräche eine dünne Schwade, wie sie
beispielsweise von einer rußenden Kerzenflamme aufsteigt, 8 ist dann schon ein
brennendes Ölfass.
Hier muß ein Triggername für den Smoker stehen, denn (so munkelt man im Inet) muß
der Smoker getriggert werden, damit man ihn zum Laufen bekommt.
Der Smoker scheint nach eingehender Internetrecherche nicht bei Day of Defeat zu funktionieren.