Mit env_shake lassen sich sehr effektvoll Erdbeben simulieren oder eine große Explosion noch ein wenig eindrucksvoller gestalten.
Name (targetname) - Hier muss ein Name hin, denn das Erbeben muss getriggert werden!
Amplitude 0-16 (amplitude) - Die Stärke des Bebens wird hier festgelegt.
Effect radius (radius) - In welchem Umkreis die Erde wackeln soll muss hier hin. Vorsicht, es wird der Radius angegeben, nicht der Durchmesser!
Duration (seconds) (duration) - Hier wird die Dauer er der Erschütterungen in Sekunden eingestellt.
jerk=0.1 rumble=255.0 (frequency) - Hier wird die Art des Bebens eingestellt, kleine Werte ergeben eher eine Vibration, größere ein ordentliches Erdbeben. Am besten man experimentiert damit ein bißchen.
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