Dieses Entiny löst (wenn es getriggert (ausgelöst) wird) eine Explosion aus.
targetname - Der Name mit der die Explosion ausgelöst wird (muß bei einem Schalter oder so bei target eingegeben werden)
iMagnitude - Der Schaden, der bei der Explosion angerichtet wird (als Ganzzahl (Integer) eingeben)
no damage - Es wird kein Schaden angerichtet
repeatable - Dieses Entity kann dann mehrmals ausgelöst werden
no fireball - Es ist keine Explosion zu sehen
no smoke - Es ist kein Rauch zu sehen
no decals - Es gibt kein „Abdruck“ an der Wand
no sparks - Es sind keine Funken zu sehen
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.