Half-Life Entities

Half-Life hat viele Entities, und man muss auch nicht alle kennen. Trotzdem hier eine Auflistung zum Nachschlagen. Hier sind schonmal alle eingetragen die in der alten Entity-Bibliothek zu finden waren. Wenn du ein Entity bearbeiten willst, nutze bitte die Entity Vorlage.

Gemeinsame Eigenschaften

Viele der unten aufgelisteten Enities teilen sich einen Satz von Eigenschaften, die in diesem Abschnitt genauer erklärt werden.

func_*

info_*

trigger_*

monster_*

weapon_*

ammo_*

item_*

env_*

game_*

xen_*

Diverse

Modspezifische Entities

Opposing Force

Counter-Strike

Diese Sektion wurde hierhin verschoben.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkomerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
  half-life/entities.txt · Zuletzt geändert: 2009/11/22 09:57
 
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