Unit, die: zu deutsch Einheit. Eine Unit bezeichnet die kleinste Masseinheit im Editor. Blockgrössen, Gitter, Fangpunkte usw. werden in Units dargestellt. Ein Pixel einer Textur belegt in Half-Life 1 bei einem Scaling von 1:1 exakt ein Quadrat von einem Unit.
Ingame (Half-Life) beträgt 1 Unit in etwa der Grösse eines Zolls (2,54 cm).