Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

glossar:sprite [2005/01/31 12:50]
sonium
glossar:sprite [2011/06/10 12:12] (aktuell)
Adrian_Broher Dateiformat hinzugefügt.
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 ====== Sprite ====== ====== Sprite ======
 **Sprite**, das: zu deutsch //Kobold//. Ein Sprite ist in der Regel eine kleine Grafik, die innerhalb von Spielen den verschiedenartigsten Anwendungen zugeordnet wird. In Half-Life dienen Sprites u.a. der Darstellung von [[glossar:Crosshair|Fadenkreuzen]], von pseudo-dreimdimensionalen Objekten wie Feuer, Rauch, [[glossar::Flare|Flares]] und anderen Dingen mehr. **Sprite**, das: zu deutsch //Kobold//. Ein Sprite ist in der Regel eine kleine Grafik, die innerhalb von Spielen den verschiedenartigsten Anwendungen zugeordnet wird. In Half-Life dienen Sprites u.a. der Darstellung von [[glossar:Crosshair|Fadenkreuzen]], von pseudo-dreimdimensionalen Objekten wie Feuer, Rauch, [[glossar::Flare|Flares]] und anderen Dingen mehr.
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 +In GoldSrc Spielen werden Sprites im ''.spr'' Dateiformat gespeichert.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
glossar/sprite.txt · Zuletzt geändert: 2011/06/10 12:12 von Adrian_Broher