Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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glossar:sprite [2005/01/31 12:50] sonium |
glossar:sprite [2011/06/10 12:12] (aktuell) Adrian_Broher Dateiformat hinzugefügt. |
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| ====== Sprite ====== | ====== Sprite ====== | ||
| **Sprite**, das: zu deutsch //Kobold//. Ein Sprite ist in der Regel eine kleine Grafik, die innerhalb von Spielen den verschiedenartigsten Anwendungen zugeordnet wird. In Half-Life dienen Sprites u.a. der Darstellung von [[glossar:Crosshair|Fadenkreuzen]], von pseudo-dreimdimensionalen Objekten wie Feuer, Rauch, [[glossar::Flare|Flares]] und anderen Dingen mehr. | **Sprite**, das: zu deutsch //Kobold//. Ein Sprite ist in der Regel eine kleine Grafik, die innerhalb von Spielen den verschiedenartigsten Anwendungen zugeordnet wird. In Half-Life dienen Sprites u.a. der Darstellung von [[glossar:Crosshair|Fadenkreuzen]], von pseudo-dreimdimensionalen Objekten wie Feuer, Rauch, [[glossar::Flare|Flares]] und anderen Dingen mehr. | ||
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| + | In GoldSrc Spielen werden Sprites im ''.spr'' Dateiformat gespeichert. | ||