Unter Normalmap versteht man eine zusätzliche Schicht einer Textur, die für das sog. Bumpmap sorgt. Die Textur bekommt einen 3-Dimensionalen Effekt. Erstellen kann man eine Normalmap mit dem (Normalmap - Plugin) für Photoshop oder mit (360g).
Ein Normalmap wird über den Shader „$bumpmap“ „Verzeichnis/Datei“ in eine vmt eingebunden.
Einen etwas anderen, komplizierteren Weg Normalmaps zu bauen hat Retrix ausführlich in seinem Tutorial über Normal-Maps in Photoshop gefunden. Nicht geeignet für Anfänger.