Downloads

Half-Life

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Editoren

Valve Hammer Editor 3.5 Update - Update für Hammer Editor 3.4 (1.33 MB)

Valve Hammer Editor 3.4 - (2.14 MB)

QERadiant 1.35 - (1.46 MB)

QERadiant 1.47 update - (249 Bytes)

QuArK v6.6 - Alternative zu Hammer und Radiant (5.6 MB)

Tread3D 3.0 - Alternative zu Hammer und Radiant (1.6 MB)

Game Definition Files

FGD-Files (HL, DoD) - Ein paar FGDs gibt es dort.

QERadiant Entityliste - Die Enitityliste enthält QERadiant-Entities für Half-Life, Opposing Force, Counter-Strike und Action Half-Life (79 KB)

TFC Mapping .Fgd - Editierte FGD für TFC. Ideal für alle TFC-Mapper

Konverter & (De)kompiler

Batch Compiler - Compiletool für Fortgeschrittene. Sehr umfangreich. (87 KB)

BSPTwoMAP 1.4b - Derzeit bester Decompiler. Macht aus jedem Face einen 1 Unit breiten Brush (101 KB)

WINBspC 1.4 - BSP Decompiler.

Textract - Extrahiert Texturen aus .bsps in eine .wad (22 KB)

wc33mapconv - Konvertiert von WC 3.3 erstellte .maps in Radiant .maps (26 KB)

ZHLT 3.4 - Die derzeit besten Compiler auf dem Markt . (710 KB)

ZHLT Compile Gui X² - Sehr einfach zu bedienendes Compiletool. Ideal für Anfänger. Udates sind enthalten.(4.22 MB)

HLFix - Konvertiert rmf zu map und führt dabei geometrische Optimierungen an Problemstellen (Coplanar Planes, invalid Solids usw) durch. (148 KB)

Modeleditoren

Fragmosoft - Shareware Lowpolygon Modeler für Half-Life und Half-Life2, der auch Animationen unterstützt. (3.50MB)

kHED - Einfach zubedienender Modeleditor für Lowpolygon Models samt smd Im- und Export. Unterstützt leider noch keine Animationen in der Version 1.1.2. (2.28MB)

Milkshape 3D - Wohl der bekannteste unter den HL Modeleditoren, der so ziemlich alles erforderliche kann. Ist leider nicht ganz umsonst. (5 - 6MB)

Wichtige Tools

GCFScape v1.8 - Programm, das die Cachedateien von Steam (.gcf) öffnen und entpacken kann. (548 KB) Achtung! Damit GCFScape funktioniert, wird zwingend die .NET Runtime benötigt!

Jed's Half-Life Model Viewer - Aktuellster Model Viewer für .mdl Dateien, der auch Alphatexturen unterstützt. (192 KB)

Wally 1.55b - Zum Erstellen und Editieren von .wad Dateien und zum Öffnen und Erstellen von .pak Dateien (1.20 MB)

Half-Life Sprite Maker, v1.00 - Mit dem Sprite Maker könnt ihr eigene Sprites erstellen. Dieses Programm ist leider nicht mehr einzeln zu erhalten und wird nur noch in einem Packet angeboten. (416.1 KB KB / Anmeldung nötig ) v1.00 BETA - Beta Version, für Fileplanet-Hasser :) (29.5 KB)

Half-Life Sprite Viewer v1.05 Beta - Mit dem Sprite Viewer könnt ihr statische und animierte Sprites betrachten. (35 KB)

Q2Beaver 400 - Ein schon etwas älterer Compilecontroller mit vielen Einstellungsmöglichkeiten (2.06 MB)

QERadiant Half-Life Plugin - Der Plugin wird für QERadiant benötigt um für Half-Life zu mappen (125 KB)

Sprix 1.0 ZIP-Format - Fixiert die Achsen von Sprites. Mehr Infos (591 bzw. 500 KB)

TBLux RAD File Editor - Editor zum Bearbeiten von .rad Files. (370 KB) FIXME nicht mehr auffindbar.

Kratistos MDL Decompiler v1.2 - Ein Model-Decompiler mit erweiterten Features und Befehlen (u.a. für DoD Models usw.) (135 KB)

RESgen v2.0.2 - Damit kann man .res Dateien erstellen. Erzeugt durch Mapinformationen. Eine Linux Version ist im Paket auch enthalten. Ebenfalls die Sources.

SDK

WAD Archive

Wichtige Hinweise

Die hier direktverlinkten WAD Archive (keine Webseiten!) sollten von euch selbst erstellt worden sein, d.h. ihr solltet das Copyright darauf haben. Links zu kommerziellen oder generell unfreien WAD Archiven sind unerwünscht und werden bei Verstoß gegen diese Regel kommentarlos entfernt!

Der Copyrightinhaber des WAD Archivs (also du) erklärt sich damit einverstanden, den Nutzen und Gebrauch seines Werks der allgemeinen und im speziellen der TheWall-Community zu überlassen. Dazu gehört neben den Veröffentlichungsrechten der Texturen auch das Recht zur Manipulation (grafischen Veränderungen) und Redistribution manipulierter Texturen aus dem WAD Archiv. Der Nutzer des WAD Archivs verpflichtet sich seinerseits ausnahmslos zur Nennung des Copyrightinhabers (Credits) in seinen Maps oder Mods.

Sollte ein Copyrightinhaber sein(e) WAD Archiv(e) hier vorfinden, ohne das Recht zur Veröffentlichung gegeben zu haben, so kann er gemäß den Wiki-Regeln von TheWall den Link kommentarlos entfernen. Es wäre aber trotzdem nett, der Content-Staff oder den Admins eine kurze Begründung per PM oder E-Mail zukommen zu lassen, damit man eventuell gegen den Übeltäter die Crowbar einsetzen kann :)

Der TheWall Community ist klar, daß Mißbrauch dieses Services nicht vollkommen ausgeschlossen werden kann. Sollten sich die Mißbräuche gegen diese kleinen (aber feinen) Regeln allzusehr häufen, kann dieser Service auch wieder gesperrt werden! Daher sollten sich Copyrightinhaber und Nutzer dementsprechend korrekt verhalten, damit alle was davon haben!

Lizenzvorlage im TXT Format

Formatierung

Die WAD Archive sollten nicht nackt verlinkt werden, sondern in einem populären Dateiarchiv zusammen mit einer Copyrighterklärung (bevorzugt LICENSE oder license.txt Dateien) angeboten werden. Populär heißt in diesem Fall kein exotisches Dateiarchiv, sondern sowas wie ZIP, RAR, ACE, 7ZIP oder ggf. auch TAR.GZ oder TAR.BZ2.

Bitte tragt Sorge dafür, daß eure angebotenen Archive virenfrei sind. Nicht jeder Seppel hat sich bisher den Luxus eines Virenscanners geleistet…

Downloads

kriz_dod_01.zip - Day of Defeat® - 72 Texturen - Werbung, Propaganda, SW-Fotos (ca. 3,15 MB)

Mapping Contests

Half-Life 2

Steam

Steam Client - (600 KB)

Konverter & (De)kompiler

CST - Custom Source Tools (ZHLT für HL2) (ca 800 KB)

VMEX - Dekompilierer für Hl2 Maps (ca 26 KB) ( → Benötigt Java! )

Wichtige Tools

GCFScape v1.8 - Programm, das die Cachedateien von Steam (.gcf) öffnen und entpacken kann. (549 KB) Achtung! Damit GCFScape funktioniert, wird zwingend die .NET Runtime benötigt!

Crafty - Viewer für fast alle Half-life 1+2 Dateien (Half-life 2: .bsp, .mdl, .vmf and .gl .bsp, Half-life 1: .mdl, .map and .rmf)

VTF Explorer v1.3 - Programm zum Darstellen von *.vtf Datei inklusive aller Mip Levels und Flags der Dateien. (1.17 MB)

VTFLib - Programm zum Erstellen u. Betrachten von .vmt/.vtf's mit allen bekannten Parametern. (816 KB)

VTF Plug-In - Plugin für Photoshop 6+ zum öffnen, bearbeiten, abspeichern von *.vtf Dateien. (256 KB)

VTF-2-TGA Convertor Utility - Konvertiert alle .vtf Dateien in einem Ordner in .tga Dateien und löscht die .vtf Dateien auf Wunsch gleich mit. (168.27 KB)

360g - Ein Programm zum einfachen erstellen von *.vtf und *.vmt.

WinBspZip - Eine Gui, welches das Einpacken von Custom Sounds/Texturen etc um einiges vereinfacht. (51 KB)

PakRat - Ein Programm, welches das Einpacken von Custom Sounds/Texturen etc um einiges vereinfacht.

Map Analyst MAN - Eine Programm, dass das Einpacken von Custom Sounds/Texturen etc automatisch erledigt. (161 KB)

Quake ]|[

Editoren

Radiant - GtkRadiant, QERadiant und Q3Radiant. Offizielle und Alternative Quake ]|[ Editoren. Für Windows und Linux mit Sourcecode. (Kein Direktlink)

Updates

Quake III Arena Point Release v1.32 Final - Das Point Release 1.32 Final ist das neuste Windowsupdate für Quake3 (28.1 MB)

Allgemeine Software

  • Camtasia Studio - Tool, mit dem man u.a. Videotutorials aufzeichnen kann. (23.86 MB)
  • CueListTool - Werkzeug zum Setzen von sog. CuePoints in Wave-Audiodateien. Ermöglicht das Erstellen von sich wiederholenden Sounds.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
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