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Bei Bearbeitung der Entities bitte die Vorlage fuer Entity-Beschreibungen beachten!
Diese Sektion beschreibt nur die speziellen Day of Defeat Source Entities. Die allgemeinen Entities werden in der Half-Life 2 Entity Auflistung beschrieben.
| Läuft ein Player hinein, erhält er ein TNT-Paket. | |
| Ein Platz, an dem ein bestimmtes Team eine Bombe (beispielsweise aus dem dod_bomb_dispenser) anbringen kann. | |
| Der Bereich um einen dod_control_point, welcher von einem Team erobert wird, wenn eine bestimmten Anzahl von Playern eine bestimmte Zeit lang darin verweilt. | |
| Ein Kontrollpunkt (ingame als Fahnenmast angezeigt), der von den Teams erobert werden kann. | |
| Point_Entity: Vergibt den Rundensieg an ein Team, abhängig davon, welches wieviele dod_control_points hält. | |
| Point_Entity: FIXME (Die Beschreibung des Entitys fehlt) Properties * Name * Name of this location Flags Keine. | |
| Point_Entity: Wenn getriggert, erhält ein Team in bestimmten Zeitabständen Punkte. |
| Blockt Player aller, oder eines bestimmten Teams. | |
| Legt die minimale Wiedereinstiegszeit und ein Startkommando fest. | |
| Markiert einen Startpunkt für Spieler der Alliierten. | |
| Markiert einen Startpunkt für Spieler der Wehrmacht. |