Eine func_escapezone ist das selbe wie eine func_vip_safetyzone, mit dem unterschied, dass sie auf es_ maps und nur von terroristen benutzt werden kann. Einstellungen und bedienung ist die selbe wie die func_vip_safetyzone:
Brush im editor ziehen, per Stgr+T zu einem Entity machen, im Dropdownmenü func_escapezone auswählen, fertig. Genauso wie die safetyzone ist auch die escapezone unsichtbar.
Ingame: Sowie ein Terrorist im spiel den block berührt, „entkommt“ er und erreicht so sein spielziel.