Das armoury_entity ist ein Entity, mit dem Waffen, Items und Granaten in die Map gelegt werden können. Es verhält sich wie die weapon_*-Entities in Half-Life.
Famas, Galil, Ump und Schild lassen sich nicht spawnen
Der Eintrag „Count“ wird nur in der ersten Runde verwendet, danach liegen die Waffen einzeln da.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.